
Re-Logic, 2011 — и моды к ней
Гайды по Terraria
Terraria вышла в 2011 году и с тех пор пережила несколько игр целиком: то, ради чего в неё заходят сейчас, чаще всего добавлено модами. Главный из них — Calamity: он приносит вторую половину прогрессии, своих боссов, руды и отдельные правила для классов, из-за которых привычные ванильные сборки перестают работать. Здесь мы разбираем именно это: под что собирать класс на каждом этапе, где прогрессия ломается и чем актуальная версия мода отличается от того, что написано в руководствах трёхлетней давности.

Маг в Calamity — гайд по классу от старта до эндгейма
Сборки на каждом этапе, почему зелья маны режут ваш же урон и как работают предметы мода, которые меняют урон на здоровье. Проверено по официальной вики на версии 2.2.4.

Призыватель в Calamity — гайд по классу от старта до эндгейма
Сборки на каждом этапе прогрессии, две механики мода, которые ломают привычную игру за призывателя, и почему шлем этого класса даёт вдвое меньше брони. Проверено по официальной вики на версии 2.2.4.

Воин в Calamity — гайд по классу от старта до эндгейма
Сборки на каждом этапе, механика урона по броне, из-за которой танк перестаёт быть танком, и деление мечей на true melee и всё остальное. Проверено по официальной вики на версии 2.2.4.
Обложка и кадр — официальные материалы Terraria в Steam, Re-Logic.