Играч
Игровые гайды и разборы
Разбираем механики, классы и прогрессию в играх — и собираем честные подборки, когда нужно выбрать, во что играть дальше.
Свежее
Последние статьи
Автокрафт в Applied Energistics 2 — как настроить шаблоны, процессор создания и поставщик
Как работает автокрафт в AE2: из чего он состоит, какие бывают шаблоны, зачем нужен молекулярный сборщик, как собрать процессор создания и почему результат не возвращается в сеть.
МЭ-сеть в Applied Energistics 2 с нуля — кристаллы, процессоры, каналы и контроллер
С чего начать Applied Energistics 2: где взять истинный кварц, как вырастить кристаллы, сделать процессоры, собрать первую МЭ-сеть и не упереться в каналы.
Заклинания в Ars Nouveau — как составить заклинание из глифов и что значит каждая часть
Как работает система заклинаний Ars Nouveau: книга заклинаний, форма, эффект и усилители, как изучать глифы, как складывается стоимость маны и примеры рабочих связок из Разрушения, Исцеления и Воспламенения.
Мана в Botania — как работают бассейны, распространители и искры
Как устроена мана в Botania: генерирующие цветы, распространитель маны с буфером и залпом, бассейн на миллион единиц, искры и инфузия манастали, жемчуга и алмаза с точными количествами.
Генераторы и провода в Immersive Engineering — ветряк, дизельный генератор и сеть
Как получить энергию в Immersive Engineering: кинетический динамо с ветряком или водяным колесом, дизельный и термоэлектрический генераторы, какие провода выдерживают какую мощность и почему они перегорают.
Коксовая и доменная печь в Immersive Engineering — как построить и получить сталь
Как построить коксовую печь, доменную печь и плавильную печь в Immersive Engineering, сколько времени идёт партия, что делать с креозотом и шлаком и зачем нужен продвинутый вариант.