Взрыв от выстрела в подземной пещере Terraria
8 сентября 2026 г.·8 мин чтения

Оружие в Каламити (Calamity) — что брать каждому классу

Разбор оружия Каламити по этапам прогрессии: что работает в прехардмоде, что после механических боссов и что после Лунного лорда, и почему любимую пушку приходится менять чаще, чем броню.

Короткий ответ: «лучшего оружия» в Calamity нет, есть лучшее на этапе. Мод расставляет вещи по тирам вокруг боссов, и после каждого крупного боя открывается новая ветка: руда, материал, рецепт. Оружие устаревает быстрее брони — сначала перестаёт хватать урона по боссу, потом по обычным врагам.

Правило, которое экономит часы: меняйте оружие после каждой крупной победы, а не когда стало совсем тяжело. Если бой затягивается и вы дважды умираете на второй фазе — почти всегда дело не в руках, а в том, что вы тащите пушку предыдущего этапа.

◆

Списки ниже собраны по разделу Guide:Class setups на Official Calamity Mod Wiki. Важная оговорка: сама вики помечает этот гайд как обновлённый под версию 2.1.2, тогда как актуальная Calamity — 2.2.4. Общая логика этапов от этого не меняется, но отдельные предметы могли получить правки, поэтому проверяйте описание вещи в игре.

Таблица оружия Каламити: этапы и классы

Шпаргалка на всю игру: по строке на этап, по колонке на класс. Составлена по нашим гайдам на каждый класс — там же объяснено, почему выбраны именно эти вещи и какую броню к ним надевать: воин, стрелок, маг, призыватель, разбойник. Прочерк значит, что на этом этапе класс не меняет оружие, а докупает броню и аксессуары. На телефоне таблица прокручивается вбок.

ЭтапБлижний бойСтрелокМагПризывательРазбойник
Старт, до первого боссаStarfury, Enchanted Boomerang, Monstrous KnivesDemon Bow, Flintlock Pistol, Molotov CocktailAmber Staff, Thunder Zapper, VilethornEnchanted Knife Staff, Stormjaw Staff, хлыст Leather WhipGilded Dagger, Urchin Stinger, Wulfrum Knife
После Пожирателя миров / Мозга КтулхуSeashine Sword, TrimarangFungicide, Magna Cannon, Sea's SearingAcid Gun, Sparkling EmpressBrittle Star Staff, Deathstare Rod, хлыст SnapthornLionfish, Glaive, Feather Knife
После Разума Улья / ПерфораторовOld Lord Claymore, The MeatballAerial Bane, Archerfish, Slag MagnumDemon Scythe, Flare Bolt, The CauldronImp Staff, Scab RipperShinobi Blade, Gel Dart, Walking Cane
Перед СкелетрономBladecrest Oathsword, Aorta, Wind BladeHellwing Bow, Phoenix Blaster, Overloaded BlasterBlood Bath, Shaderain Staff, TradewindsHornet Staff, Dank Staff, Houndius ShootiusGlaive, Shinobi Blade
Перед Стеной плотиDark Lance, Fractured ArkHandgun, Star Cannon, Flarewing BowNight's Ray, Aqua Scepter, Eldritch Tomeхлыст Spinal Tap—
До механических боссовChain Guillotines, Shadowflame Knife, Storm SaberDaedalus Stormbow, Dart Rifle, UziMeteor Staff, Poseidon, Shadowflame Hex DollSpider Staff, Queen Spider Staff, хлыст Cool Whip—
После первых механическихInferna Cutter, Darklight Greatsword, Starnight LanceMegashark, Phantom PhoenixBrimrose Staff, Unholy Trident, Ion Blaster—Blazing Star, Cobalt Kunai, Scourge of the Seas
Перед ПлантеройTrue Excalibur, Pwnagehammer, Biome BladeAnimosity, Pulse Bow, HellbornVenom Staff, Shadecrystal Barrage, Gleaming MagnoliaVengeful Sun Staff, Dormant Brimseeker, хлыст DurendalDesecrated Water, Skyfin Bombers, Totality Breakers
Перед ГолемомArk of the Ancients, Blighted Cleaver, HellkiteBladedge Railbow, Blossom Flux, Onyx BlasterUndine's Retribution, Wasp GunDesert Tiger Staff, Dreadmine Staff, хлыст Morning StarBrimblade, Spear of Destiny, Scourge of the Cosmos
После ГолемаAegis Blade, Fallen Paladin's HammerXenopopper, Stynger, Electrosphere LauncherRazorpine, Charged Blaster Cannon, Alula AustralisRaven Staff, Xeno Staff, хлыст Dark Harvest—
Перед Лунным лордомFlying Dragon, Exalted Oathblade, Entropic ClaymoreB-GSS: Nidhogg, The Hive, VortexpopperPlague Staff, Nebula Blaze, Star ShowerFuel Cell Bundle, Stardust Cell Staff, хлыст KaleidoscopeLunar Kunai, Celestial Reaper, Rebounding Rainbow
Перед ПровиденсMeowmere, Ark of the Elements, Stellar ContemptClockwork Bow, Planetary AnnihilationGenesis, Nuclear Fury, NucleosynthesisLegion of Celestia, Tactical Plague EngineProfaned Partisan, Utensil Poker
Перед ПолтергастомTerratomere, Holy Collider, Pulse DragonAlluvion, Monsoon, Onyx Chain BlasterPlasma Caster, Nano Purge, VolterionKing of Constellations Tenryū, Virid VanguardReality Rupture, Molten Amputator, Wave Pounder
Перед Пожирателем боговDeath's Ascension, Neptune's Bounty, Crescent MoonAntiproton Rifle, Elemental Blaster, Halley's InfernoPhantasmal Fury, Shadowbolt Staff, Vitriolic ViperEthereal Subjugator, Mutated TruffleJaws of Oblivion, Twisting Thunder, The Old Reaper
Перед ЯрономMurasama, Galaxy Smasher, Devil's DevastationAces High, Chicken Cannon, KingsbaneTesla Cannon, Voltaic Climax, OmicronCorvid Harbinger Staff, Mirror of Kalandra, SiriusDimension-Tearing Disk, Executioner's Blade, Plasma Grenade
ЭндгеймArk of the Cosmos, Zenith, Draconic DestructionPhotoviscerator, Heavenly Gale, DrataliornusYharim's Crystal, Apotheosis, EternityMidnight Sun Beacon, Saros Possession, EndogenesisDynamic Pursuer, Wrathwing, Celestus, Scarlet Devil

Порядок боссов, к которым привязаны строки, — в таблице боссов.

Почему оружие в Calamity живёт короче, чем кажется

Ванильная Terraria позволяет пройти половину игры одним удачным предметом. Calamity так не работает по трём причинам.

  1. Этапов больше. Между Стеной плоти и Лунным лордом мод вставляет свои рубежи — Криоген, Водный Бич, Серную элементаль, Клон Каламитас, — и после каждого появляются вещи своего тира.
  2. Материалы привязаны к боссам. Новые слитки и материалы буквально не добываются, пока нужный босс жив: Astral Bar — после Аструм Деуса, Cosmilite Bar — с Пожирателя богов, Auric Bar — после Ярона.
  3. Ванильные вещи изменены. Часть привычного оружия в моде работает иначе, чем вы помните, поэтому «я знаю, что тут сильное» — плохой ориентир, если вы играли только в ваниль.

Прехардмод: чем закрывать первые этапы

До Стены плоти класс определяется скорее бронёй, но оружие уже разное. Стартовый набор собирается из того, что даёт мир: Пустынный Бич открывает пустынные вещи, Затонувшее море — свои, Крабулон — грибные.

Схема: по одному оружию Calamity на класс в прехардмоде
По одному характерному предмету на класс из середины прехардмода. Спрайты — Official Calamity Mod Wiki, лицензия CC BY-NC-SA 3.0.

Ориентиры по классам к моменту, когда пора идти на Скелетрона:

  • Ближний бой — Bladecrest Oathsword, Wind Blade, Aorta, Goldplume Spear.
  • Стрелок — Aquashard Shotgun, Galeforce, Firestorm Cannon, Shadethrower.
  • Маг — Blood Bath, Shaderain Staff, Space Gun, Tradewinds.
  • Призыватель — Dank Staff, Hornet Staff, Imp Staff плюс хлыст Snapthorn.
  • Разбойник — Feather Knife, Hardened Honeycomb, Meteor Fist.

Перед самой Стеной плоти список смещается: у мага появляются Night's Ray и Eldritch Tome, у стрелка Archerfish и Flurrystorm Cannon, у ближнего боя Fractured Ark, у разбойника Glaive и Lionfish, у призывателя Staff of Necrosteocytes и хлыст Spinal Tap.

Хардмод: этап делится механическими боссами

Главная ошибка в хардмоде — считать его одним куском. На деле это четыре подэтапа: до механических боссов, после первого, после третьего и дальше по храмовой ветке. Оружие меняется на каждом.

До механических боссов работают Daedalus Stormbow и Dart Pistol у стрелка, Shadowflame Hex Doll и Meteor Staff у мага, Chain Guillotines и Storm Saber у ближнего боя, Spider Staff у призывателя, Cobalt Kunai и Palladium Javelin у разбойника.

После первых механических появляются Megashark и Buzzkill, Brimrose Staff и Unholy Trident, Inferna Cutter, Deepsea Staff, Blazing Star и Scourge of the Seas.

После всех трёх — Flak Toxicannon и Hellborn, Ion Blaster и Frigidflash Bolt, Darklight Greatsword и Starnight Lance, Daedalus Golem Staff, Consecrated Water и Crystal Piercer.

Плантера, Голем и дальше дают уже узнаваемый поздний хардмод: Vampire Knives и Ark of the Ancients, Blossom Flux и Bladedge Railbow, SHPC и Alula Australis, Desert Tiger Staff и Plantation Staff, Stellar Knife и Leviathan Teeth. К Лунному лорду набор сводится к вещам с лунных столбов и каламитийским аналогам того же тира.

После Лунного лорда: оружие собирается, а не выбивается

Здесь меняется сам способ получения. До Лунного лорда вы в основном подбираете дроп; после — крафтите из материалов конкретного босса, и без нужной станции рецепт просто не покажется.

Схема: оружие Calamity по классам на этапе после Лунного лорда
Этап между Лунным лордом и Провиденс: по одному предмету на класс. Дальше тиры идут плотнее, но принцип тот же — новый босс, новый материал, новая ветка рецептов.

Дальше маршрут такой: после Провиденс появляются Nano Purge, Telluric Glare, Terratomere, Cosmic Kunai и King of Constellations; после Стражей космоса и Полтергаста — Monsoon, Tau Cannon, Death's Ascension, Jaws of Oblivion; после Пожирателя богов — Murasama, Tesla Cannon, Scorched Earth, Executioner's Blade. Финальные вершины — экзо-оружие и вещи из Shadowspec Bar: Ark of the Cosmos, Photoviscerator, Yharim's Crystal, Celestus, Endogenesis.

Для этого этапа критичны две станции: Cosmic Anvil (после Пожирателя богов) и Draedon's Forge (эндгейм). Что и из чего собирается — в отдельном разборе крафтов Calamity.

Что чаще ломает сборку, чем неправильное оружие

  • Смешивание классов у призывателя. Миньоны и призывное оружие бьют только на 0,75 урона, если вы одновременно пользуетесь оружием другого класса. Хлысты — исключение и часть сборки, а вот «пострелять между делом» стоит прямо в уроне.
  • Патроны у стрелка. Урон складывается из оружия и боеприпаса, и дорогая пуля в слабой пушке иногда полезнее наоборот. Подробности — в гайде на стрелка.
  • Стиль у разбойника. Оружие разбойника делится на то, что выгодно спамить, и то, что раскрывается через stealth strike. Собранная под один стиль сборка при другой игре ощущается сломанной, хотя предметы хорошие.
  • Аксессуары не под класс. Оружие даёт базу, проценты дают аксессуары — какие из них имеет смысл носить всем, разобрано отдельно.

Как понять, что пора менять оружие

Три простых признака, по которым видно, что вы отстали от этапа:

  1. Босс своего тира живёт дольше двух-трёх минут при аккуратной игре.
  2. Обычные враги новой локации перестали умирать с двух-трёх ударов.
  3. После победы над боссом у Гида и в Recipe Browser появились рецепты, в которых ваш текущий предмет — ингредиент.

Третий признак самый надёжный: в Calamity оружие часто прямо превращается в следующее. Если нашли такой рецепт — значит, этап закрыт, и держаться за старую вещь больше незачем.

Порядок самих боёв, к которым всё это привязано, разобран отдельно: боссы Calamity по порядку.

Ещё по игре Terraria

Все материалы →