Окно крафта в Terraria на фоне снежной локации
8 сентября 2026 г.·6 мин чтения

Крафты в Calamity — без чего встаёт прогрессия

Станции, слитки, постоянные усиления и Кодбрейкер: что в Calamity обязательно нужно скрафтить, чтобы этап закрылся, и в каком порядке это делается.

Короткий ответ: в Calamity прогрессия чаще всего встаёт не из-за нехватки навыка, а из-за непоставленной станции или несобранного материала. Оружие и броня нового тира не появятся в списке крафта, пока рядом нет нужной наковальни или кузницы, а слитки не выплавятся, пока не убит босс, который открывает руду.

Если бой ощущается неподъёмным, проверять стоит в таком порядке: станции, слитки этапа, постоянные усиления здоровья и маны — и только потом руки.

Рецепты сверены с Official Calamity Mod Wiki для версии 2.2.4. Названия предметов оставлены английскими: без русификатора вы видите в игре именно их. Смотреть рецепты прямо в игре удобнее всего через мод Recipe Browser — он показывает и состав рецепта, и то, куда найденная вещь пойдёт дальше.

Станции: первое, что стоит проверить

У Calamity семь собственных станций, но для прогрессии важны не все: большинство отвечает за мебель. Критичных — две, плюс ванильные, без которых мод не работает вовсе.

Схема станций крафта Calamity и Terraria
Пять станций, вокруг которых собирается почти всё нужное. Спрайты — Official Calamity Mod Wiki и Terraria Wiki, лицензия CC BY-NC-SA 3.0.
  • Alchemy Table из подземелья. В Calamity это не удобство, а экономика: на ней Blood Orb'ы с кровавой луны заменяют ванильные ингредиенты почти для всех зелий, включая те, что обычно доступны только в хардмоде.
  • Мифриловая или орихалковая наковальня — половина хардмодных рецептов мода.
  • Adamantite или Titanium Forge — на ней плавятся каламитийские руды: Cryonic, Perennial, Scoria, Uelibloom и Auric.
  • Ancient Manipulator — всё, что связано с Luminite, а также Astral Bar, Ethereal Core, Ambrosial Ampoule и The Absorber.
  • Cosmic Anvil — открывается после Пожирателя богов и собирается на Ancient Manipulator из любой хардмодной наковальни, 10 Cosmilite Bar, 10 Luminite Bar, 20 Exodium Cluster и 12 Galactica Singularity. После неё начинается вся поздняя часть мода.
  • Draedon's Forge — эндгейм. Собирается руками из Ancient Manipulator, любой хардмодной кузницы, Tinkerer's Workshop, Cosmic Anvil, 15 Auric Bar, 15 Ascendant Spirit Essence и 12 Exo Prism.

Остальные — Ashen Altar, Plague Infuser, Void Condenser, Profaned Crucible и Altar of the Accursed — нужны под мебель своих наборов. Единственное исключение: на Altar of the Accursed используются Ashes of Calamity, чтобы призвать Верховную ведьму Каламитас.

Слитки: чем измеряется этап

Проще всего понимать прогрессию Calamity по слиткам — они прямо привязаны к победам.

Схема слитков Calamity по этапам прогрессии
Девять слитков, по которым видно, на каком этапе вы находитесь. Cosmilite не плавится: он падает с Пожирателя богов.

Aerialite плавится в обычной печи из трёх кусков руды. Cryonic, Perennial и Scoria — на адамантитовой кузнице из четырёх, Uelibloom — так же, но открывается только после Провиденс. Astral Bar собирается на Ancient Manipulator из двух Astral Ore и трёх Starblight Soot. Auric Bar — 50 Auric Ore и один Yharon Soul Fragment. Финальный Shadowspec Bar делается на Draedon's Forge из Ashes of Annihilation, Auric Bar и Exo Prism.

Два материала стоят особняком, потому что через них проходит половина поздних рецептов:

  • Life Alloy — по одному Cryonic, Perennial и Scoria Bar на мифриловой наковальне. Простой рецепт, который многие пропускают.
  • Ascendant Spirit Essence — 2 Darksun Fragment, 5 Endothermic Energy, 2 Necroplasm и 5 Nightmare Fuel. Без неё после Пожирателя богов не собирается почти ничего.

Постоянные усиления: то, что нельзя пропустить

Calamity добавляет свои «фрукты» и «сердца» — они дают перманентные прибавки и крафтятся, а не находятся.

ЧтоЧто даётИз чего
Comet Shard+60 к максимуму маны10 Fallen Star, 10 Meteorite Bar, 50 Starblight Soot
Ethereal Coreещё +50 маны10 Astral Bar, 20 Fallen Star, 20 Nebula Fragment
Phantom Heartфинальная прибавка маны25 Necroplasm, 5 Ruinous Soul
Sanguine Tangerine+25 к максимуму здоровья10 Blood Orb, Life Fruit, по 5 душ Might, Sight и Fright
Miracle Fruit+25 здоровья5 Life Alloy, Life Fruit, 12 Living Shard
Tainted Cloudberry+25 здоровья8 Divine Geode, Life Fruit, 10 Uelibloom Bar
Sacred Strawberry+25 здоровьяAscendant Spirit Essence, Life Fruit, 5 Yharon Soul Fragment

Сюда же — Celestial Onion: дополнительный слот под аксессуар после Лунного лорда (на Мастере не работает, там лишний слот выдаётся сразу). Куда его девать, разобрано в гайде по аксессуарам.

Пропуск этих вещей — самая частая причина, по которой бой «не тянется» при формально правильной сборке: у вас просто на сотню здоровья и на сотню маны меньше, чем рассчитывал автор боя.

Зелья: Blood Orb меняет привычки

После первой кровавой луны появляется материал, который заменяет половину садоводства. С Alchemy Table на Blood Orb'ах варится большинство зелий, включая Lifeforce, Rage и Wrath — те, за которыми в ванили нужно лазить по биомам. Перед долгим боссом это дешевле и быстрее, чем ферма трав.

В эндгейме к этому добавляется Omega Healing Potion: одна Ascendant Spirit Essence и 20 Supreme Healing Potion.

Кодбрейкер: отдельная цепочка на всю игру

Лаборатории Дреадона разбросаны по биомам и хранят схемы. Сами схемы бесполезны, пока их не расшифровать на Кодбрейкере — конструкции из шести частей, которые собираются по мере прогрессии.

  1. Codebreaker Base — Charging Station, 35 Dubious Plating, 20 Mysterious Circuitry.
  2. Decryption Computer — 10 медных слитков, 10 Dubious Plating, 15 стекла, 18 Mysterious Circuitry и 100 проводов. Провода покупаются у Механика, поэтому её сначала надо спасти.
  3. Long Ranged Sensor Array — 10 мифрила, по 10 Dubious Plating и Mysterious Circuitry, 50 проводов.
  4. Advanced Display — 10 Dubious Plating, 20 стекла, 3 Life Alloy, 10 Mysterious Circuitry. Тот самый случай, когда без Life Alloy цепочка встаёт.
  5. Voltage Regulation System — 10 Dubious Plating, 10 Luminite Bar, 10 Mysterious Circuitry, 10 Uelibloom Bar.
  6. Auric Quantum Cooling Cell — 5 Auric Bar, 6 Core of Eleum, 8 Dubious Plating, 40 Endothermic Energy, 8 Mysterious Circuitry.

Расшифровка тратит Draedon Power Cell. Последняя часть нужна ещё и для боя: именно она позволяет вызвать Дреадона и начать сражение с Экзо-механизмами, одну из двух финальных точек мода.

Короткий чеклист

  • После первой кровавой луны — собрать Blood Orb'ы и найти Alchemy Table.
  • В начале хардмода — мифриловая наковальня и адамантитовая кузница.
  • После механических боссов — Sanguine Tangerine и старт Кодбрейкера.
  • После Провиденс — Uelibloom Bar и Tainted Cloudberry.
  • После Пожирателя богов — Cosmic Anvil, дальше без неё никуда.
  • После Ярона — Auric Bar, Sacred Strawberry, Draedon's Forge.

Порядок боссов, к которому всё это привязано, разобран отдельно: боссы Calamity по порядку. Что из этого собирать под конкретный класс — в разборе оружия по этапам.

Источники

  • Guide:Mod progression — Official Calamity Mod Wiki: привязка руд, материалов и постоянных усилений к этапам.
  • Crafting stations — Official Calamity Mod Wiki: список станций мода и то, для чего каждая нужна.
  • The Codebreaker и Guide:Assembling the Codebreaker — Official Calamity Mod Wiki: состав конструкции и порядок сборки.
  • Страницы предметов и рецептов (Life Alloy, Ascendant Spirit Essence, Cosmic Anvil, Draedon's Forge, слитки и постоянные усиления) — Official Calamity Mod Wiki.
  • Спрайты предметов — Official Calamity Mod Wiki и Terraria Wiki, лицензия CC BY-NC-SA 3.0.
  • Обложка — кадр из официальной галереи Terraria в Steam, Re-Logic.