Бой с боссом Calamity среди фиолетовых вспышек и снарядов
7 сентября 2026 г.·6 мин чтения

Боссы Calamity — порядок прохождения от пустыни до Каламитас

Полный маршрут по боссам Calamity: кого убивать в прехардмоде, хардмоде и после Лунного лорда, какие встречи можно отложить и почему нельзя прыгать через этапы.

Короткий ответ: в Calamity не нужно убивать каждого встречного босса в строгой очереди, но перепрыгивать через крупные ступени невыгодно. Победа открывает руды, рецепты, призывы и экипировку следующего тира; если идти на следующего босса раньше, бой превращается в проверку терпения, а не навыка. Ниже — порядок, который использует сам мод: обязательная линия, полезные ответвления и встречи, которые спокойно подождут.

Это маршрут для актуальной ветки Calamity, а не список «всех боссов, которых вообще можно вызвать». Вики прямо оговаривает, что порядок можно нарушать, но перечисляет именно такую рекомендуемую прогрессию. Режимы Revengeance и Death меняют атаки, а не последовательность этапов.

Как читать порядок: обязательные ступени и необязательные бои

У каждого этапа есть босс, после которого меняется прогрессия мира, и несколько соседних, которые дают удобные предметы. Первого пропускать не стоит; вторые можно перенести, если их дроп не нужен вашему классу.

  • Основной путь — бои, после которых есть смысл менять броню, оружие или идти в новый биом.
  • Полезно, но не обязательно — босс не запирает продвижение, зато может заметно облегчить следующий участок.
  • Поздний вызов — встреча доступна раньше, но рассчитана на экипировку позднее своего формального места в списке.

Не пытайтесь пройти весь список одним классом «по памяти». После каждого рубежа сверяйте снаряжение с отдельными гайдами: воин, маг, стрелок, разбойник и призыватель получают разные сильные вещи в один и тот же момент.

Прехардмод: сначала мир, потом Стена плоти

  1. Король слизней — необязательный стартовый бой. Нужен скорее ради рывка Shield of Cthulhu в экспертном режиме и первых полезных вещей.
  2. Пустынный Бич (Desert Scourge) — первый собственный босс Calamity. Идите к нему в пустыню, как только есть базовая броня и длинная ровная площадка. Его материалы открывают ранние крафты мода.
  3. Глаз Ктулху — привычный ванильный рубеж; после него легче пережить события и собрать мобильность.
  4. Крабулон (Crabulon) — грибной босс. Полезен до зла мира: его дроп особенно хорош для некоторых ранних сборок, но не обязан стоять раньше Глаза.
  5. Пожиратель миров или Мозг Ктулху — выбирайте по злу своего мира. Это обязательный ванильный материал для следующей ступени, а не развилка, где надо каким-то образом победить обоих.
  6. Разум Улья (The Hive Mind) или Перфораторы (The Perforators) — каламитийская пара для Corruption и Crimson. Победите того, кто доступен в вашем мире; второй не нужен для нормальной прогрессии.
  7. Королева пчёл — полезный бой перед подземельем: её предметы и доступ к джунглям хорошо помогают нескольким классам.
  8. Дирклопс — необязательный; не задерживайтесь ради него, если он случайно появился не вовремя.
  9. Скелетрон — ключ к подземелью и следующему пласту ванильных вещей.
  10. Бог слизней (The Slime God) — финальная проверка Calamity перед адом. Его лучше брать после Скелетрона, когда уже есть нормальная арена, крюк и ботинки.
  11. Стена плоти — закрывает прехардмод и запускает хардмод. Не идите на неё сразу после первого каламитийского босса: к этому моменту нужны мобильность, зелья и оружие своего тира.
Пустынный босс в Calamity поднимается над ареной игрока
Ранний бой с боссом на официальном сайте Calamity Mod. Для червеобразных боссов арена важнее лишнего слота урона: сделайте длинную прямую дорожку до призыва.

Хардмод: не путайте доступность с готовностью

После Стены плоти откроется сразу много призывов. Они не равны по сложности: сначала пройдите первую тройку механических боссов и только потом закрывайте ответвления.

  1. Королева слизней — формально доступна первой, но необязательна.
  2. Криоген (Cryogen) — первый каламитийский хардмодный ориентир. Его холодные фазы заставляют проверить арену и скорость передвижения.
  3. Близнецы — первый механический босс в рекомендуемом порядке.
  4. Водный Бич (Aquatic Scourge) — идёт после Близнецов; полезный отдельный тир, а не замена механическим боссам.
  5. Уничтожитель — второй механический босс.
  6. Серная элементаль (Brimstone Elemental) — бой в серных утёсах; разумно брать после Уничтожителя, когда урона уже хватает на её фазы.
  7. Скелетрон Прайм — завершает механическую тройку.
  8. Клон Каламитас — следующий каламитийский рубеж, а не финальный босс мода, несмотря на имя.
  9. Плантера — открывает храм и собирает хардмод в понятную середину.
  10. Левиафан и Анахита, затем Аструм Ауреус — две полезные встречи перед Големом; они стоят рядом по сложности, но не закрывают друг друга.
  11. Голем — открывает поздние события и ставит точку в храмовой части.
  12. Герцог Рыброн, Чумной голиаф и Императрица света — сильные, но не обязательные трофейные бои. Не застревайте на Императрице только потому, что она доступна днём: это намеренно жёсткое испытание.
  13. Разрушитель (Ravager) — берите после этих боссов, если нужен его тир; его место в списке уже позднее Голема.
  14. Лунатик-культист, затем Аструм Деус — выход к финалу Terraria.
  15. Лунный лорд — после него начинается та часть Calamity, которой в ванильной игре уже нет.

После Лунного лорда: цепочка, которую лучше не ломать

Именно здесь чаще всего пытаются пропустить босса, потому что призыв уже есть в инвентаре. Не стоит: каждый следующий противник рассчитан на материалы предыдущего.

  1. Осквернённые стражи (Profaned Guardians).
  2. Драконфолли (Dragonfolly).
  3. Провиденс, осквернённая богиня.
  4. Бездонная пустота (Ceaseless Void), Плетельщик бурь (Storm Weaver) и Сигнус — три части тира Стражей космоса; закройте все три перед следующим большим шагом.
  5. Полтергаст.
  6. Старый герцог (The Old Duke) — поздний необязательный босс. Он доступен в этой части маршрута, но его не нужно побеждать, чтобы попасть к Пожирателю богов.
  7. Пожиратель богов (The Devourer of Gods).
  8. Ярон, дракон возрождения.
  9. Экзо-механизмы и Верховная ведьма Каламитас — две альтернативные финальные вершины. Можно выбрать порядок между ними; обе рассчитаны на почти предельную экипировку.
Лазерная атака механического босса в Calamity на тёмной арене
Поздний бой на официальном сайте Calamity Mod: в финале важнее держать траекторию и свободное пространство арены, чем пытаться пережить лучи бронёй.

Кого можно отложить без вреда для маршрута

Дирклопс, Королева слизней, Герцог Рыброн, Императрица света и Старый герцог — это не «пропущенный контент», если вы вернётесь к ним позже. Проверяйте только награду: если она решает проблему вашего класса, бой можно сделать раньше, но не за счёт главной цепочки.

То же относится к событиям. Acid Rain, солнечное и праздничные события дают хорошие материалы, однако не заменяют босса своего тира. Если урон не проходит или вы умираете до второй фазы, обычно правильнее вернуться к предыдущему боссу и обновить экипировку, а не фармить случайные волны.

Что меняется после победы и как не потерять нить

После каждого крупного босса сделайте три вещи:

  1. Посмотрите новые рецепты в Recipe Browser или у Гида — Calamity часто открывает не одну вещь, а новую ветку материалов.
  2. Перекрафтите броню и основной аксессуар, если для вашего класса появился новый тир. Старое оружие может всё ещё убивать мобов, но на боссе уже станет узким местом.
  3. Проверьте, не требуется ли другой биом. Пустынный Бич, Разум Улья, Перфораторы и Серная элементаль — не просто предметы для призыва: их арена и окружение часть боя.

Самая частая ошибка — считать, что раз босс призывается, значит его пора убивать. В Calamity призыв говорит только «встреча доступна»; порядок говорит, на какую экипировку она рассчитана.

Источники

  • Bosses и Boss progression — Official Calamity Mod Wiki: рекомендуемый порядок, разделение на прехардмод, хардмод и пост-Лунного лорда.
  • Guide:Class setups — Official Calamity Mod Wiki: проверка тиров экипировки после ключевых побед.
  • Иллюстрации боёв — официальный сайт Calamity Mod, галерея Gameplay screenshots; кадры опубликованы командой мода.