Персонаж в подземелье Terraria рядом с лавовыми пещерами
8 сентября 2026 г.·4 мин чтения

Классы в Calamity — какой выбрать и чем они отличаются

Пять классов Calamity: чем отличаются ближний бой, стрелок, маг, призыватель и разбойник, кому какой подойдёт, можно ли их смешивать и что общего у всех сборок.

Короткий ответ: классов пять — ближний бой, стрелок, маг, призыватель и разбойник, и последний существует только в Calamity. Ошибиться выбором почти невозможно: все пять проходят мод целиком, у каждого есть комплект брони и оружия на любой этап. Разница не в силе, а в том, чем именно вы занимаетесь в бою: держите дистанцию, считаете расходники, выбираете момент для одного сильного броска или следите за миньонами.

Одно ограничение всё же есть, и о нём лучше знать сразу: смешивать классы невыгодно, а призывателю — прямо запрещено правилами мода. Об этом ниже.

Разбор опирается на Guide:Class setups Official Calamity Mod Wiki; мод — версии 2.2.4. Это обзорная статья: подробные сборки по этапам вынесены в пять отдельных гайдов, ссылки на них в конце и по ходу текста.

Пять классов и чем они различаются

Эмблемы пяти классов Terraria и Calamity
Эмблема класса — самый простой признак: она даёт процент к урону своего типа и служит основой для более поздних аксессуаров. Спрайты — Terraria Wiki и Official Calamity Mod Wiki, лицензия CC BY-NC-SA 3.0.
КлассВ чём сутьЧто требует от игрока
Ближний бойБольше всего брони и защиты, много оружия со снарядамиДержаться близко и не терять позицию
СтрелокСтабильный урон с дистанцииСчитать боеприпасы и подбирать их под цель
МагСильные площадные атакиСледить за маной и не подставляться
ПризывательМиньоны бьют сами, руками вы управляете хлыстомНе смешивать классы, беречь миньонов
РазбойникМетательное оружие и скрытые ударыВыбирать между спамом и stealth strike

Ближний бой прощает ошибки лучше всех: больше защиты, больше здоровья на этапе, а половина позднего оружия всё равно стреляет снарядами, так что «стоять вплотную к боссу» — миф. Хороший выбор для первого прохождения.

Стрелок самый предсказуемый по урону, но у него есть своя экономика: боеприпас добавляет оружию собственные характеристики, и правильная пуля часто важнее лишнего процента в аксессуаре.

Маг бьёт по площадям и хорошо чувствует себя в толпе, но у него мало защиты и есть ресурс, который заканчивается в неудачный момент.

Призыватель — единственный класс, который наносит урон, пока вы уклоняетесь. За это Calamity берёт плату: миньоны и призывное оружие бьют только на 0,75 урона, если вы одновременно пользуетесь оружием другого класса.

Разбойник — класс самого мода. У его оружия есть шкала скрытности: если не действовать несколько секунд, следующий бросок превращается в особую атаку. Отсюда два стиля и две разные сборки под них.

Кому какой класс

  • Первое прохождение Calamity — ближний бой или стрелок. У них меньше всего скрытых правил, и ошибки в сборке не так заметны.
  • Не любите микроменеджмент — призыватель: урон идёт сам, ваша задача выживать.
  • Любите готовиться к бою заранее — маг или стрелок: и мана, и патроны вознаграждают подготовку.
  • Хотите механику, которой нет в ванили — разбойник. Он же самый «модовый»: почти всё его оружие добавлено Calamity.

Можно ли смешивать классы

Формально — да, и в прехардмоде это даже нормально: пока нет нормальной брони, все берут что попало. Дальше начинаются причины так не делать.

  • Броня даёт бонусы своему типу урона. Комплект стрелка не усилит ваши посохи, поэтому смешанная сборка всегда слабее собранной.
  • У призывателя штраф прямой — те самые 0,75 урона. Хлысты штраф не вызывают: они часть класса.
  • Аксессуары тоже классовые. Эмблемы, перчатки и обереги растут в отдельные цепочки, и одновременно тянуть две — значит не закончить ни одну.

Универсальные комплекты, которые вики советует всем, встречаются только в самом начале: Gi, золотая и платиновая броня с изменёнными сет-бонусами, серебряная. После первых боссов пора выбирать.

Что общего у любой сборки

Класс определяет оружие, броню и несколько аксессуаров — остальное одинаково для всех:

  • Аксессуары на выживание и мобильность. Ботинки, крылья, барьеры и щиты не зависят от класса — какие именно и в каком порядке, разобрано в гайде по аксессуарам.
  • Постоянные усиления и станции. Прибавки к здоровью и мане, Cosmic Anvil, Draedon's Forge и цепочка Кодбрейкера нужны всем — что и когда крафтить.
  • Порядок боссов. Он один для всех классов, и прыгать через ступени одинаково больно каждому — маршрут по боссам.
  • Смена оружия по этапам. Правило «поменял оружие после крупной победы» работает независимо от класса — оружие по этапам.

Пять гайдов серии

Если вы всё ещё не выбрали, простой способ решить: откройте гайд по ближнему бою и гайд по разбойнику. Первый показывает, как выглядит привычная Terraria в Calamity, второй — что мод добавил своего. Разница между ними и есть та ось, по которой стоит выбирать.

Источники

  • Guide:Class setups — Official Calamity Mod Wiki: состав классов, штраф призывателя за смешивание, механика скрытности разбойника и универсальная броня раннего этапа.
  • Guide:Mod progression — Official Calamity Mod Wiki: этапы, к которым привязаны классовые сборки.
  • Спрайты предметов — Terraria Wiki и Official Calamity Mod Wiki, лицензия CC BY-NC-SA 3.0.
  • Обложка — кадр из официальной галереи Terraria в Steam, Re-Logic.