МЭ-сеть в Applied Energistics 2 с нуля — кристаллы, процессоры, каналы и контроллер
С чего начать Applied Energistics 2: где взять истинный кварц, как вырастить кристаллы, сделать процессоры, собрать первую МЭ-сеть и не упереться в каналы.
Applied Energistics 2 начинается с метеорита: в нём лежат цветущие блоки истинного кварца и таинственный куб с четырьмя прессами для высекателя. Дальше нужно вырастить кристаллы, сделать три вида процессоров и собрать минимальную МЭ-сеть: накопитель, терминал, приёмщик энергии и кабель. Всё остальное, включая автокрафт, надстраивается на этом.
Если упираетесь в стену, то почти всегда в одно из трёх: не хватает кристаллов, сети не хватает энергии или устройства не получили каналы.
Сверено 10 октября 2026 года по встроенному руководству мода (версия 26.1.13-beta) и его файлам перевода. Описание относится к Minecraft 1.20 и новее.
Шаг 1. Метеорит и кварц
Метеориты встречаются часто и оставляют в земле огромные воронки. Если не находили, сделайте метеоритный компас: он указывает на ближайший таинственный куб. Что делать в воронке:
- выкопать скопления и блоки истинного кварца;
- забрать цветущие блоки кварца (без шёлкового касания они понизятся на ступень);
- не ломать безупречный цветущий блок: даже шёлковым касанием он станет несовершенным, а вернуть безупречность нельзя;
- разбить таинственный куб в центре: в нём четыре пресса для высекателя.
Шаг 2. Выращивание кристаллов
Из цветущих блоков вырастают бутоны, как у аметиста. Бутон, сломанный до созревания, даёт одну пыль истинного кварца. Созревший кластер даёт четыре кристалла, а удача увеличивает число.
У цветущего блока четыре ступени: безупречный, несовершенный, потресканный и повреждённый. С каждой новой стадией роста бутона блок может понизиться на ступень и в итоге стать обычным кварцевым блоком. Восстанавливают блок, бросив его в воду вместе с заряженным кристаллом истинного кварца.
Само по себе растёт медленно, поэтому первым делом нужны ускорители роста: они ставятся вплотную к цветущему блоку и сильно ускоряют рост. Если нет кварца на приёмщик энергии или резонирующую камеру, ускоритель можно питать деревянной рукоятью. Учтите: каждая закрытая сторона цветущего блока замедляет рост, и от этого общий выигрыш от ускорителей в конце упирается в потолок.
Шаг 3. Флюис и процессоры
Флюисовый кристалл делают, бросая в воду заряженный кристалл истинного кварца, красную пыль и кристалл незерского кварца. Заряженный кристалл получают в зарядниках.
Процессоры делают в высекателе четырьмя прессами: кремниевый, логический, вычислительный, инженерный. Получаются три процессора: вычислительный, логический и инженерный. Высекатель принимает сверху и снизу в верхний и нижний слот, а с боков и сзади — в центральный. Результат забирают сбоку или сзади, а повернуть машину можно гаечным ключом из истинного кварца.
Шаг 4. Первая МЭ-сеть
Накопители, терминалы и прочее объединяются кабелями в сеть. Для старта нужно немного:
| Что | Зачем |
|---|---|
| МЭ накопитель | Принимает ячейки хранения |
| Ячейки хранения (лучше 4К) | Сами предметы лежат в них |
| МЭ терминал или терминал изготовления | Доступ к хранилищу |
| Приёмщик энергии | Подаёт энергию в сеть |
| Несколько кабелей: стеклянные, покрытые или умные | Соединяют устройства |
Плотные кабели в самую первую сеть не нужны. Ячейки хранения бывают пяти размеров, от 1К до 256К. В накопитель их ставят, или в МЭ сундук. Предметов ячейка 1К вмещает 8128 при одном типе и 4160 при заполнении всех 63 типов, так что один тип в ячейке вместительнее.
Энергия
Сеть питается из общего пула: все устройства берут из него, а приёмщики энергии, резонирующие камеры и контроллеры пополняют. Важные цифры:
- один приёмщик переводит энергию других модов в единицы AE (2 FE = 1 AE);
- встроенный буфер сети — 25 AE на кабель, машину или часть;
- блок контроллера хранит 8000 AE;
- энергохранилище вмещает 200 тысяч AE, плотное — 1,6 миллиона.
Частая беда: маленькая сеть, большой наплыв предметов, и сеть перезагружается, потому что не хватило накопленной энергии за один тик. Лечится одним энергохранилищем.
Каналы
Канал — это «место» для устройства, использующего сетевое хранилище. Обычный кабель и большинство машин пропускают до 8 каналов, плотный кабель — до 32. Столько же умеют P2P-тоннель и квантовый мост.
Правила:
- Без контроллера сеть называется ad-hoc: она поддерживает не больше 8 устройств, использующих каналы. Девятое отключится, пока не уберёте устройство или не поставите контроллер.
- Контроллер даёт по 32 канала на каждую грань. Один контроллер на сеть, размер не более 7×7×7, потребляет 6 AE в тик на блок.
- Каналы идут по кратчайшему пути: сначала к обычному кабелю, потом к плотному, потом к контроллеру. Если кратчайший путь забит, часть устройств каналов не получит, хотя в сети есть свободные.
- Цвет кабеля к каналам отношения не имеет. Он только мешает кабелям соединяться.
Практика: строите сеть деревом. Плотные кабели расходятся от контроллера, от них обычные, а на обычные — группы до восьми устройств. Петли и кольца делать не нужно: каналы распределяются непредсказуемо. Увидеть, как идут каналы, можно по умным кабелям: на них нарисованы маршруты.
Что дальше
Когда накопитель и терминал работают, следующий шаг — автоматическое изготовление: поставщик шаблонов, процессор создания и молекулярный сборщик. Как они работают вместе, разобрано в статье про автокрафт в Applied Energistics 2.
Ещё по игре Minecraft
Все материалы →- 10 октября 2026 г. · 4 минАвтокрафт в Applied Energistics 2 — как настроить шаблоны, процессор создания и поставщик
Как работает автокрафт в AE2: из чего он состоит, какие бывают шаблоны, зачем нужен молекулярный сборщик, как собрать процессор создания и почему результат не возвращается в сеть.
- 10 октября 2026 г. · 3 минЗаклинания в Ars Nouveau — как составить заклинание из глифов и что значит каждая часть
Как работает система заклинаний Ars Nouveau: книга заклинаний, форма, эффект и усилители, как изучать глифы, как складывается стоимость маны и примеры рабочих связок из Разрушения, Исцеления и Воспламенения.
- 10 октября 2026 г. · 3 минМана в Botania — как работают бассейны, распространители и искры
Как устроена мана в Botania: генерирующие цветы, распространитель маны с буфером и залпом, бассейн на миллион единиц, искры и инфузия манастали, жемчуга и алмаза с точными количествами.
- 10 октября 2026 г. · 3 минГенераторы и провода в Immersive Engineering — ветряк, дизельный генератор и сеть
Как получить энергию в Immersive Engineering: кинетический динамо с ветряком или водяным колесом, дизельный и термоэлектрический генераторы, какие провода выдерживают какую мощность и почему они перегорают.