Заклинания в Ars Nouveau — как составить заклинание из глифов и что значит каждая часть
Как работает система заклинаний Ars Nouveau: книга заклинаний, форма, эффект и усилители, как изучать глифы, как складывается стоимость маны и примеры рабочих связок из Разрушения, Исцеления и Воспламенения.
В Ars Nouveau заклинание собирается из глифов прямо в книге заклинаний. Три группы: форма (куда попадёт заклинание), эффект (что оно сделает) и усилители (как именно). Форма идёт первой, эффекты за ней, усилители стоят справа от того, что они меняют. Стоимость маны — сумма стоимостей всех глифов в заклинании.
Ниже разобрано, как это делается на практике, какие глифы с чего начинают и как изучать новые.
Сверено 10 октября 2026 года по справочнику мода (книга для Minecraft 1.21.1) и русским файлам перевода. Точные цены маны на глиф в справочнике не приводятся и меняются конфигом, поэтому здесь они не даны: сравнивайте цену в самой книге.
Что нужно сначала
Сначала нужна книга заклинаний новичка. Она позволяет создавать, хранить и применять заклинания за счёт маны. В одной книге помещается десять заклинаний, они видны закладками справа, и клик по закладке переключает заклинание.
Составлять заклинание нужно в самой книге: возьмите её в руку на панели быстрого доступа и нажмите C. Нажатие на глиф добавляет его вниз страницы, повторное нажатие на уже добавленный убирает. Затем даёте имя и нажимаете «Создать».
Как устроено заклинание
Формы
| Глиф | Что делает |
|---|---|
| Снаряд | Запускает снаряд, он применяет эффекты на месте попадания |
| Прикосновение | Накладывает эффекты на блок или существо, на которое вы смотрите |
| Самость | Применяет заклинание на самого заклинателя |
| Орбита | Вызывает три снаряда, которые вращаются вокруг заклинателя и накладывают заклинание на существ, которые в них попадают |
| Подчинение | Нацеливает заклинание на блок под игроком |
Эффекты
| Глиф | Что делает |
|---|---|
| Разрушение | Ломает блоки средней твёрдости |
| Вред | Наносит урон цели |
| Исцеление | Восстанавливает здоровье и поглощает голод заклинателя. Против нежити даёт урон |
| Воспламенение | Поджигает блоки и существ на короткое время |
| Телепортация | Переносит заклинателя в точку |
| Запуск | Подбрасывает существо или блок в воздух |
| Размещение | Ставит блоки из инвентаря заклинателя |
| Наколдованный свет | Создаёт на блоке постоянный источник света |
| Задержка | Откладывает срабатывание всего, что стоит правее |
Усилители
| Глиф | Что делает |
|---|---|
| Усиление | Складывает силу большинства эффектов. Поднимает уровень добычи у Разрушения |
| Ослабление | Уменьшает силу, немного снижает стоимость маны, но не ниже нуля |
| Урон по области | Заклинание действует на большую площадь вокруг цели |
| Продление времени | Увеличивает длительность эффектов, включая баффы и призывы |
| Ускорение | Увеличивает скорость снарядов |
| Пронзание | Снаряд продолжает путь после попадания в существо |
Кроме этого, есть фильтры: они срабатывают только при условии, например «цель выше заклинателя» или «в тёмной области», «цель нежить».
Мана
Каждое сотворение тратит ману в сумме по всем глифам. Мана со временем восстанавливается. Каждый изученный глиф даёт небольшой постоянный прирост и максимума маны, и скорости её восстановления. Больше маны даёт улучшение книги, часть магической экипировки и зелье маны. Но некоторые магические предметы и фамильяры могут часть маны резервировать.
Как изучать новые глифы
Глифы создаются на столе писца из определённых предметов и за опыт. После создания глиф «расходуется», добавляя знание вам, и появляется в списке при составлении заклинаний. Знания можно передать другим игрокам с помощью аннотированного кодекса.
Глифы поделены на три уровня, в справочнике им отведены три раздела: первый, второй и третий. Усиление и Разрушение входят в первый уровень, так что с них можно начинать.
Первые связки
- Копать: Снаряд + Разрушение. Добавьте Усиление, чтобы ломать то, что обычное Разрушение не берёт.
- Лечиться: Самость + Исцеление. С Усилением лечит сильнее.
- Поджигать: Снаряд + Воспламенение + Урон по области, чтобы поджечь зону вокруг цели.
- Подсвечивать: Прикосновение + Наколдованный свет.
Ещё по игре Minecraft
Все материалы →- 10 октября 2026 г. · 4 минАвтокрафт в Applied Energistics 2 — как настроить шаблоны, процессор создания и поставщик
Как работает автокрафт в AE2: из чего он состоит, какие бывают шаблоны, зачем нужен молекулярный сборщик, как собрать процессор создания и почему результат не возвращается в сеть.
- 10 октября 2026 г. · 4 минМЭ-сеть в Applied Energistics 2 с нуля — кристаллы, процессоры, каналы и контроллер
С чего начать Applied Energistics 2: где взять истинный кварц, как вырастить кристаллы, сделать процессоры, собрать первую МЭ-сеть и не упереться в каналы.
- 10 октября 2026 г. · 3 минМана в Botania — как работают бассейны, распространители и искры
Как устроена мана в Botania: генерирующие цветы, распространитель маны с буфером и залпом, бассейн на миллион единиц, искры и инфузия манастали, жемчуга и алмаза с точными количествами.
- 10 октября 2026 г. · 3 минГенераторы и провода в Immersive Engineering — ветряк, дизельный генератор и сеть
Как получить энергию в Immersive Engineering: кинетический динамо с ветряком или водяным колесом, дизельный и термоэлектрический генераторы, какие провода выдерживают какую мощность и почему они перегорают.