
Как лутать военные туннели в Rust — головоломка, карты и учёные
Что взять в военные туннели, в каком порядке проходить головоломку с предохранителем и тремя картами, где элитные ящики и как выйти живым из самого опасного монумента без стройки.
Военные туннели — монумент третьего уровня: элитные ящики, много военных и больше двух десятков учёных с LR-300 и дробовиками, которые стреляют без предупреждения. Для полного прохода нужны предохранитель, зелёная, синяя и красная карты, а также защита от радиации: у входа фонит на 11, в глубине — на 26.
Если красной карты нет, туннели всё равно стоят захода. Вагон с элитными ящиками стоит до синей двери, а на поверхности есть рециклер и два десятка бочек.
Сверено 17 сентября 2026 года по нескольким актуальным гайдам и патчноуту Facepunch за октябрь 2025 года. В том обновлении ящики в туннелях перемешали, и теперь они появляются не всегда в одних и тех же местах. Порядок головоломки от этого не изменился.
Что взять с собой
- Предохранитель. Один на проход, но второй не помешает: если таймер истечёт, начинать придётся заново.
- Зелёная, синяя и красная карты. Зелёную часто выбивают с самих учёных туннелей, так что иногда она достаётся по дороге.
- Защита от радиации на 26. Костюм химзащиты закрывает с запасом, частичная защита — только если бежите быстро.
- Нормальное оружие, аптечки и шприцы. Учёные здесь сильнее обычных, прикрывают друг друга и кидают гранаты.
Одному идти можно, но тяжело. Если есть напарник, берите его: один держит коридор, второй открывает двери.
Головоломка по шагам
- Оружейная у главного входа. В комнате справа от входа на стене щиток и таймер. Вставьте предохранитель и включите таймер: зелёные двери заработают примерно на две минуты.
- Склад «Shelter 4». Идите по указателям «Storage, Laboratory» мимо вагона-фюзеляжа. Зелёная дверь стоит на приподнятой металлической площадке. Открывается меньше чем на две минуты, внутри один учёный.
- Рубильник «Laboratory». Он на складе, за зелёной дверью. Включает синий считыватель лаборатории примерно на четыре минуты.
- Лаборатория. По пути — баррикада из мешков и вагон с элитными ящиками, до четырёх штук. Синяя дверь с табличкой «Laboratory» дальше по коридору, после карты она стоит открытой до получаса.
- Красная дверь. Внутри лаборатории справа. Сначала включите таймер под считывателем, потом приложите красную карту. Дверь откроется секунд на десять и закроется сама — заходите сразу.
- Выход. За красной дверью два стеллажа с обычными, военными и элитными ящиками. Уходить удобнее через ракетную шахту: кнопка открывает проход, дальше двое учёных и винтовая лестница наверх.
Где ещё лут, кроме головоломки
- Вагон с элитными ящиками перед лабораторией. Карты для него не нужны, только пройти коридор с учёными. Элитные ящики здесь появляются снова примерно через 25 минут.
- Склад «Shelter 4» — военные ящики.
- Поверхность монумента. Больше двадцати бочек и ящиков с едой вокруг входа, по дороге и на скалах, плюс рециклер в металлическом сарае.
Рециклер на месте — серьёзный плюс. Компоненты из ящиков можно разобрать на лом прямо здесь и нести домой вдвое меньше.
Сколько входов и как не попасть в засаду
У туннелей четыре выхода: главный вход у оружейной, выход со склада через старую рудную шахту, основной выход из лаборатории через ракетную шахту и запасной выход из лаборатории, снова через рудную шахту. Заходить обычно через главный, а выходить через ракетную шахту: так не придётся возвращаться по коридорам, где вас уже ждут другие игроки, которые слышали стрельбу.
Два правила, которые экономят больше всего аптечек:
- Не стойте на перекрёстках. Учёные замечают издалека и работают группой, а в туннеле некуда отойти.
- Сначала зачищайте, потом лутайте. Таймеры головоломки короткие, поэтому вагон и склады удобнее собрать до того, как вставите предохранитель, а потом пройти двери одним заходом.
Красная карта из других мест нужна как раз сюда. Проще всего её взять на аэродроме или на очистных сооружениях: там хватает предохранителя и синей карты.
Ещё по игре Rust
Все материалы →- 17 сентября 2026 г. · 5 минКак сделать автоплавку в Rust — схема на конвейерах и электропечах
Что нужно для автоплавки, как поставить адаптеры и фильтры конвейеров, чем обычная печь отличается от электрической и почему плавка встаёт без видимой причины.
- 17 сентября 2026 г. · 2 минКак лутать электростанцию в Rust — головоломка, радиация и рециклеры
Электростанция требует зелёную и синюю карты и предохранитель, а в награду даёт красную карту. Порядок рубильников, где щитки, чем опасна комната за синей дверью и зачем здесь три рециклера.
- 17 сентября 2026 г. · 2 минКак лутать очистные сооружения в Rust — головоломка и красная карта
Очистные сооружения — самый простой способ получить красную карту: только предохранитель и синяя карта, без зелёной. Порядок головоломки, что взять и где стоит синяя дверь.
- 8 сентября 2026 г. · 3 минКак лутать аэродром в Rust — маршрут, головоломка и что брать с собой
Что нужно на аэродром до выхода, где стоит рециклер, в каком порядке открывается оружейная и почему красная карта важнее всего остального лута.