
Как сделать автоплавку в Rust — схема на конвейерах и электропечах
Что нужно для автоплавки, как поставить адаптеры и фильтры конвейеров, чем обычная печь отличается от электрической и почему плавка встаёт без видимой причины.
Автоплавка в Rust — это два конвейера и печь между ними. Первый конвейер берёт руду из ящика и кладёт в печь, второй забирает готовое и уносит в другой ящик. Чтобы предметы могли входить и выходить, на ящики и печь ставятся адаптеры хранилища, а всё соединяется трубами.
Минимальный набор на одну печь: 2 конвейера, 3 адаптера хранилища, трубы и источник энергии на 2 единицы. Если вместо обычной печи взять электрическую, дерево больше не нужно, и плавка идёт, пока вас нет в игре.
Сверено 17 сентября 2026 года по девблогу Facepunch об индустриальном обновлении и справочнику предметов. Скорость конвейеров задаётся настройками сервера, поэтому на модифицированных серверах всё может работать быстрее или медленнее, чем описано ниже.
Что понадобится и сколько это стоит
| Предмет | Крафт | Энергия |
|---|---|---|
| Индустриальный конвейер | 75 фрагментов металла, верстак 1 уровня | 1 |
| Адаптер хранилища | 100 фрагментов металла, верстак 1 уровня | — |
| Индустриальный разветвитель | 75 фрагментов металла, верстак 1 уровня | — |
| Индустриальный объединитель | 75 фрагментов металла, верстак 1 уровня | — |
| Электропечь | 5 МВК и 200 фрагментов металла, верстак 2 уровня | 3 |
Вместо обычного верстака первого уровня подходит инженерный. Ещё нужен инструмент для труб: он работает как провод, только соединяет не электрику, а движение предметов.
Как собрать простую автоплавку
- Поставьте адаптер хранилища на ящик с сырьём. Без адаптера конвейер ящик не видит.
- Поставьте печь и повесьте на неё адаптер. У адаптера есть и вход, и выход, и на печи они работают по-разному: вход кладёт предметы в слоты топлива и сырья, а выход забирает только из слотов готового. Поэтому готовый металл не уедет обратно в печь.
- Протяните трубу от ящика к первому конвейеру, а от конвейера к печи.
- Второй конвейер соедините с выходом печи и с ящиком для готового. На этот ящик тоже нужен адаптер.
- Подайте энергию на оба конвейера и включите их. Конвейер без питания или выключенный — самая частая причина, почему схема стоит.
Трубы не проходят сквозь стены, фундаменты и другие строительные блоки, зато проходят через двери и прочие установленные предметы. Планируйте трассу до того, как застроите комнату.
Какие фильтры ставить
По умолчанию конвейер тащит всё, что найдёт. Для плавки это плохо: первый конвейер начнёт кидать в печь всё подряд из ящика с сырьём. Поэтому на оба конвейера ставят фильтры, в каждом до 12 предметов или категорий.
- Первый конвейер — руда и дерево. Металлическая, серная, руда МВК — что плавите.
- Второй конвейер — фрагменты металла, сера, МВК и древесный уголь.
У каждой строки фильтра есть два числа. Maximum — не отправлять предмет, если в цели его уже больше указанного. Minimum — отправлять только партией не меньше указанной. Максимум на дерево в первом фильтре не даёт конвейеру забить печь топливом, оставив руде мало места.
Уголь из обычной печи выгребать обязательно: он нужен на порох, и если он копится в выходных слотах, печь в какой-то момент перестаёт принимать новое.
Обычная печь или электропечь
Обычная и большая печь работают на дереве. Их плюс — уголь на выходе. Минусы тоже понятные: конвейер печь не зажигает, а зажжённая печь жжёт дерево и тогда, когда руда закончилась. Оставлять такую схему на ночь — значит утром найти пустую топку и полупустой ящик дерева.
Большая печь вмещает 18 слотов, но ставится только на землю: ни на фундамент, ни в застроенную зону её не поставить. Для автоматики внутри базы это неудобно.
Электропечь не принимает дерево вообще и не даёт угля. Взамен она плавит немного быстрее обычной, берёт 3 единицы энергии и работает, пока на неё идёт ток, в том числе когда вы не в игре. У неё два слота сырья, и оба плавятся одновременно, поэтому держать их заполненными выгоднее.
Практичный вариант, к которому приходят почти все: руда — в электропечи, дерево — в одну обычную печь ради угля.
Как подключить несколько печей
Одна печь плавит медленно, поэтому руду обычно раскладывают на несколько. Для этого после первого конвейера ставится разветвитель: он делит поток поровну между всеми трубами. Если конвейеру нужно отправить 600 единиц и разветвитель ведёт в три печи, каждая получит по 200.
С выходов печей трубы сводятся объединителем в одну и идут во второй конвейер. Энергии такая схема на три электропечи берёт 11 единиц: по одной на конвейер и по три на печь.
Одно ограничение разветвителя стоит знать заранее: он делит вслепую. Если по одной трубе идут и металл, и сера, в каждой печи окажется вперемешку и то и другое. Для раздельной плавки ставят отдельный конвейер с фильтром под каждую руду.
Почему автоплавка работает медленно или стоит
- Конвейер двигает предметы раз в несколько секунд. По умолчанию — раз в 5 секунд, и за одну попытку берёт не больше 32 штук из стопки. Большая стопка руды уезжает в печь постепенно, это не поломка.
- Один конвейер видит не больше 16 контейнеров. Если печей и ящиков в сети больше, дальние он просто не заметит.
- Не хватает энергии. Электропечь, на которую приходит меньше трёх единиц, не работает. Проверяйте ток на самой печи, а не на батарее.
- Выход забит. Ящик для готового заполнен, или в фильтре второго конвейера нет угля — готовое копится в печи, и сырьё больше не лезет.
- Трубы перепутаны местами. На адаптере печи вход и выход различаются: если второй конвейер подключён ко входу, забирать готовое нечем.
Если собирать автоплавку по шагам, проще всего сначала запустить одну печь и один ящик, убедиться, что металл доезжает до выхода, и только потом добавлять разветвитель и остальные печи.
Вся автоматика крафтится из фрагментов металла, и на три печи с конвейерами их уходит больше тысячи. Быстрее всего их даёт переработка хлама в рециклере — например, на аэродроме, где рециклеров сразу два.
Ещё по игре Rust
Все материалы →- 17 сентября 2026 г. · 2 минКак лутать электростанцию в Rust — головоломка, радиация и рециклеры
Электростанция требует зелёную и синюю карты и предохранитель, а в награду даёт красную карту. Порядок рубильников, где щитки, чем опасна комната за синей дверью и зачем здесь три рециклера.
- 17 сентября 2026 г. · 2 минКак лутать очистные сооружения в Rust — головоломка и красная карта
Очистные сооружения — самый простой способ получить красную карту: только предохранитель и синяя карта, без зелёной. Порядок головоломки, что взять и где стоит синяя дверь.
- 17 сентября 2026 г. · 3 минКак лутать военные туннели в Rust — головоломка, карты и учёные
Что взять в военные туннели, в каком порядке проходить головоломку с предохранителем и тремя картами, где элитные ящики и как выйти живым из самого опасного монумента без стройки.
- 8 сентября 2026 г. · 3 минКак лутать аэродром в Rust — маршрут, головоломка и что брать с собой
Что нужно на аэродром до выхода, где стоит рециклер, в каком порядке открывается оружейная и почему красная карта важнее всего остального лута.