Обложка статьи про цифрового шахтёра в Mekanism
1 октября 2026 г.·4 мин чтения

Цифровой шахтёр в Mekanism — как настроить радиус, фильтры и энергию

Как скрафтить и запустить цифрового шахтёра, как задать зону добычи по радиусу и высоте, три вида фильтров, обратный режим и замена блоков, шёлковое касание и улучшения.

Цифровой шахтёр в Mekanism сам копает всё, что вы укажете, в квадратной зоне вокруг себя. Ему нужны энергия и пара кликов в настройках: задать радиус, границы по высоте и фильтры, затем нажать «Старт». Многоблочным он не является, это одна машина размером с блок.

Обычно проблемы с шахтёром начинаются с трёх вещей: он копает не то, что хотелось бы, не хватает энергии, или после старта оказалось, что зона не такая. Разберём по порядку.

◆

Сверено 1 октября 2026 года по исходникам Mekanism 10.7 для Minecraft 1.21.1 и справочнику мода. Радиус, скорость и расход энергии задаются конфигом сервера, поэтому на сборках цифры могут отличаться.

Как его сделать

Рецепт крафта — три ряда по три ячейки:

Атомный сплавБазовая схема управленияАтомный сплав
Логистический сортировщикРобитЛогистический сортировщик
Ядро телепортацииСтальной корпусЯдро телепортации

Всё это придётся собирать заранее: робит и ядра телепортации требуют серьёзных вложений, так что шахтёр — не первая машина в моде.

Как задать зону добычи

Схема зоны добычи цифрового шахтёра: вид сверху с радиусом и вид сбоку с границами по высоте
Шахтёр копает квадрат вокруг себя между минимальной и максимальной высотой.

Откройте окно шахтёра и нажмите кнопку настроек. Там три значения:

  • Радиус. Шахтёр стоит в центре квадрата, радиус отсчитывается от него. Сторона зоны — 2 × радиус + 1. По умолчанию радиус 10, предел по настройке сервера — 32, то есть квадрат 65×65. При радиусе 0 копается только столбец под самим шахтёром.
  • Минимальный Y. Нижняя граница по высоте. По умолчанию в коде мода — 0.
  • Максимальный Y. Верхняя граница. По умолчанию на 60 выше нижней.

Минимальный Y не может быть выше максимального, а границы мира мод не пропустит. Увидеть зону в мире можно кнопкой показа в окне шахтёра: он рисует рамку.

Главное: зона сканируется один раз, когда вы нажимаете «Старт». Блоки, которые появились в ней позже, шахтёр не заметит. Поставили новую руду или переделали фильтры — нажмите сброс и запускайте заново.

Фильтры — что копать, а что нет

По умолчанию без фильтров шахтёр вообще ничего не копает. Фильтры говорят, что именно считать целью. Их три вида:

ФильтрЧто ловит
ПредметКонкретный блок, например алмазная руда. Нечёткий режим считает одинаковыми разные варианты одного предмета
ТегГруппу по тегу, например все руды. Хорошо работает, когда мод добавляет свои
ID модаВсё, что относится к конкретному моду

Чтобы выбрать нужный блок, положите его в слот фильтра. В настройках мода есть опция «лёгкие фильтры»: если включить, предмет можно перетащить в слот прямо из JEI или другого просмотрщика рецептов, не имея блока в руках.

Фильтров можно создать несколько, они работают вместе.

Обратный режим

Если включить «обратный» режим, шахтёр копает всё, что не указано в фильтрах. Это способ вычистить большой объём, оставив только то, что в списке: например, выкопать целый холм, но не трогать грядки и постройки.

В обратном режиме шахтёр может оставлять дыры, поэтому включите «требуется замена»: тогда вместо каждого выкопанного блока он ставит заданный. Блок для замены кладут в отдельный слот, а берёт шахтёр его из своего инвентаря, из сундука на два блока выше (если включён автосбор) или генерирует булыжник и камень, если установлено улучшение «Генератор камня».

Энергия, скорость и шёлковое касание

  • Энергия. По умолчанию шахтёр тратит 1000 Дж за тик работы. Питание подводят кабелем к левой, правой или нижней грани относительно лицевой стороны либо кладут батарею в слот. Если энергии не хватает, статус меняется на «нехватка энергии», а работа замирает.
  • Скорость. Один блок за 80 тиков, то есть за четыре секунды. Улучшения скорости сокращают задержку.
  • Шёлковое касание. Включается переключателем и позволяет добывать блоки целиком, например руду без дробления. Платой служит расход энергии: в текущей версии по умолчанию он в 12 раз выше обычного (множитель задаётся в конфиге сервера, по старому справочнику было 6).

Улучшения: скорость, энергия, якорь и генератор камня. Якорь удерживает чанк шахтёра загруженным.

Куда деваются добытые блоки

Шахтёр складывает добычу в собственный инвентарь, а включённый автовывоз отправляет её в подключённый ящик или трубу. Если ящик не подключён, а инвентарь шахтёра заполнится, он остановится и будет стоять, пока кто-то не освободит место.

Обычная схема: шахтёр, за ним логистический транспортёр, а дальше сундук или цепочка переработки руды. На сервере с общим миром такую схему лучше ставить вдали от чужих построек и заранее разметить границы зоны, чтобы случайно не снести чужое.

Ещё по игре Minecraft

Все материалы →