
Дубленая кожа в Conan Exiles — как сделать и где брать толстую кожу
Рецепт дубленой кожи по текущей версии, откуда берутся кожа и толстая кожа, почему шкуры носорога выгоднее сначала разрезать и какое знание открывает рецепт.
Дубленая кожа делается на столе кожевника: 5 обычной кожи, 2 толстой кожи, 1 алхимическая база и 5 масла дают одну дубленую. Рецепт не открывается сам по себе. Он входит в знание Exile Epics (эпическая броня изгнанника) на 60 уровне за 13 очков, а до него нужно взять знания бронника и инструментов из звёздного металла.
Обычная и толстая кожа идут не со стола, а из дубильни. Туда кладут шкуры, а топливом служит кора. Поэтому чаще всего застревают не на самой дубленой коже, а на толстой: её делают из толстых шкур, а за ними приходится охотиться на крупных зверей.
Сверено 1 октября 2026 года по данным текущей версии игры, то есть Conan Exiles Enhanced, вышедшей в мае 2026-го. Русская вики во многих местах показывает рецепты из старых версий: количество ресурсов там может не совпадать с тем, что вы увидите в игре.
Какие бывают виды кожи и зачем каждая
| Материал | Где делается | Рецепт | На что идёт |
|---|---|---|---|
| Кожа | Дубильня | 3 шкуры → 1 кожа + 1 дёготь, 10 с | Лёгкая и средняя броня, ремесленные мелочи |
| Толстая кожа | Дубильня | 1 толстая шкура → 1 толстая кожа + 1 дёготь, 20 с | Тяжёлая подкладка (40 штук на одну), броня среднего уровня |
| Дубленая кожа | Стол кожевника | 5 кожи + 2 толстой кожи + 1 алхимическая база + 5 масла | Эпическая броня, улучшенные дубильни |
Дубленая кожа нужна поздней броне. Например, на киммерийские стальные доспехи уходит от 16 до 25 дубленой кожи на одну вещь, а на сборку прецизионной дубильни или дубильни на растительной основе — 25 штук. Если вы только начали, она вам пока не нужна. Начинать стоит с обычной и толстой кожи.
Как построить дубильню и стол кожевника
Обе станции открывает знание «Кожевник» на 10 уровне. Дубильня строится из 200 камня, 100 дерева и 50 коры. Стол кожевника открывается в том же знании. На нём шкуры режутся и сшиваются, а потом из готовой кожи делается дубленая.
Дубильня не работает без топлива: в слот топлива кладётся кора. Её проще всего добывать киркой с сухих белёсых деревьев и брёвен в пустыне: с живых деревьев она падает только с некоторым шансом. Ещё её делают на верстаке плотника: из 10 дерева получается 1 кора.
Побочный продукт дубильни — дёготь. Каждый цикл даёт одну единицу дёгтя. Не выбрасывайте его: дёготь вместе с серой превращается в стальной огонь, без которого нет стали (см. статью про сталь).
В Enhanced станки берут ингредиенты из соседних сундуков и инвентаря спутников, так что шкуры не обязательно носить при себе. Достаточно поставить ящик рядом с дубильней.
Где взять обычную кожу
Обычная шкура падает почти со всех зверей. В дубильне три шкуры превращаются в одну кожу. Это медленный путь. Быстрее выходит, если класть в дубильню сразу то, что снято с конкретного зверя:
- шкура волка, гиены, кошачьих и кожа летучей мыши — 1 кожа с одной шкурки вместо трёх обычных шкур;
- кожа рептилий и головы зверей (волк, медведь, олень, крокодил, кабан и другие) — по 2 кожи с каждой.
Если положить такую шкурку на стол кожевника, получится 3 обычные шкуры из двух, но для кожи это хуже: трёх шкур хватит ровно на одну кожу. Так что шкурки зверей кладите в дубильню сразу.
Где взять толстую шкуру и толстую кожу

Толстая шкура падает с крупных зверей: носорогов, слонов, медведей, горилл, комодских драконов, драконов, крупных скорпионов. С гориллы и йети через пресс для жидкостей выходит сразу 20 толстых шкур с одной туши.
С носорогом, слоном и медведем есть тонкость. Шкура носорога, шкура слона и медвежья шкура кладутся в дубильню и дают одну толстую кожу. А на столе кожевника две такие шкуры режутся в три толстые шкуры, и уже из них выходит три толстой кожи. Разница в полтора раза, поэтому сначала стол, потом дубильня.
Если на крупных зверей охотиться не с чем, есть рецепт на столе кожевника: 4 обычные шкуры и 1 бечёвка сшиваются в 1 толстую шкуру. Дорого, но шкур в игре много. Бечёвку можно сделать на том же столе из волокон растений или лиан.
Обратный рецепт тоже есть: толстая шкура вручную растягивается в две обычные. Это пригодится, если толстой кожи у вас в избытке, а обычной не хватает.
Алхимическая база и масло — где их взять
С кожей и толстой кожей разобрались. Для дубленой ещё нужны два ингредиента, и на них часто застревают сильнее, чем на коже.
Масло. Проще всего его давить на прессе для жидкостей: одна рыба (сом, удильщик, экзотическая рыба и другие) даёт 1 масло, а 5 семян растений — тоже 1. На алхимическом верстаке 1 кора и 1 ихор дают сразу 5 масла, но для этого рецепта нужен алхимик третьего или четвёртого уровня. На одну дубленую кожу уходит 5 масла.
Алхимическая база. Варится в котле для огня из 2 серебряной пыли, 1 золотой пыли и 1 ихора. Ещё её можно снять с осквернённых животных. Ихор — главный тормоз всего рецепта. Его, например, дают пауки и песчаные жнецы в загоне для животных, если кормить их бездонной плотью или кровью демона, но только с шансом и по 20 минут на цикл. Есть путь короче: у носильщиков (Bearer) третьего уровня в мешках с припасами алхимическая база бывает пачками по 250 и больше.
Как ускорить производство

- Поставьте в дубильню кожевника. Раб-кожевник (Tanner) ускоряет выделку, и чем выше его уровень, тем заметнее.
- Держите несколько дубильней. Толстая кожа выделывается вдвое дольше обычной, 20 секунд на штуку, а на тяжёлую подкладку её уходит 40. Одна дубильня на всю броню — узкое место.
- Сундук рядом со станками. В Enhanced станки сами берут ингредиенты из соседних хранилищ, поэтому склад шкур, коры и масла у мастерской избавляет от беготни.
- Дёготь — в отдельный ящик. Он копится сам, и потом его хватит на весь стальной огонь для стали.